マイクロソフト、「Xbox 360」をまもなく値下げか:ニュース - CNET Japanこれは北米での値下げの予想なのかな…? 日本でもされるなら、この前発表された Xbox 360 RPG Premiere 2008と組み合わさって、効果があるかもしれない。 Wii所かPS3にすら敵わないかもしれませんが、地道に頑張ってもらいたいですよ。 販売台数100万台まで辿り着くのは、いったいどのくらいになるんだろうな〜。
ふう、ニンジャガ2の忍びの道をクリアーしましたよ。 まあ、それなりに楽しめた。 だがオートカメラが酷い。 ハードコア向けなゲームだけどユーザービリティな部分はあまり意識されてないのかね…ここはかなり残念。 数字で評価を出すなら、10満点中、6点ってとこだろうか。 オートカメラがしっかりしていれば、7点は出したかったかも。 派手で爽快なアクションが良かっただけに惜しい作品だ…。
デモをプレイしてみた感じが悪くなかったのでAmazonで予約してみた。 オートカメラにちょいと困ったがゲーム自体は良く出来ているので十分遊べそうな気がする。 それに、ここ最近はCoD4以外特にやっていないですからね、丁度良い時期に発売してくれるぜ。 || 360 Games Zone || | NINJA GAIDEN 2 インタビュー - 板垣伴信それと新垣さんのインタビュー。 難易度は比較的抑え目にしたようで、アクションが好きなら最後まで遊べるらしい。 全ての武器でクリアーできるように調整されているようで、気に入った武器でやりこんで行けるように仕上げたそうですよ。 チャプターは14まであるのか…世界中の場所が舞台というだけあって、ボリュームは多そうだ。
体験版が配信されましたね。 早速プレイしてみましたよ! 最初はけっこうゴリ押しでいける?と感じたが、なかなか敵が賢く、追い詰めると自爆攻撃までやってきたり手強い…死に掛けた事が何度もあった。 回復がかなり多いので助かったが、これは体験版仕様なのだろうか。 もしもそうだとしたら、製品版じゃ死にまくりそうですよ…ゾクゾク…。 それにアクションも多彩で様々な攻撃があるのは魅力…武器の種類も多いですね。 しかし問題はオートカメラだ。 キャラクターの正面が映されたり、ドアップされたりと、敵が全然見えなくなる時がある。 なので、度々視点リセットをしなければならいのは面倒かな。 アクションが激しいだけにそこが目立ちますね。 演出面を考えてやったのかもしれないけど…これはよろしくない。 っとまあ、オートカメラがアレなのですが、それ以外は良好。 デモの序盤であんな手応えがあるとは思わなかった。 自分はゴッドオブウォーとか、この手のアクションゲームは好きなので楽しめそうな気がする…購入を…検討してみようか…。
Xbox 360、今年は「春のシステムアップデート」なし、ライセンス管理ツールは来月 - Engadget Japanese|| 360 Games Zone || | XboxLiveゼネラル・マネージャー、Marc Whitten氏インタビュー大規模なアップデートはしないが、LIVEのインフラとサービスに力を入れるそうですよ。 ファイル制限サイズを引き上げたり、評価が低く人気の無いタイトルの削除などでアーケードの質を上げるそうな。 自社でLIVE独占コンテンツの開発に力を入れるようで、どんな面白いゲームが出てくるのか気になりますね。 それとライセンス管理ツールという便利そうな物。 これで購入したDLCは本体を買い換えてしまうオフラインだと使えなくなる問題に対処する模様。 エリートや上位の製品が出てきてますからね、こういったトラブルで移行がやり辛くなるのに対処するんでしょうかな。
やっとこフラグ×3をアンロックできた。 早速使ってみたが、使い勝手が実にいい! 居そうな所に適当に投げる、投げるッ! それが良い牽制になって突破しやすくなるんですよ。 フラグを投げ込まれると、かなりのプレッシャーになりますからな。 これで大体、使えそうな物は手に入ったかな。 後はちょいと趣味が入りますがバレットを解除したいですかね。 砂は非常に苦手なんですが、それでも使いたくなるくらいの魅力がありますよ…。 そのためにも戦場でガンガン倒すぞッ!
Game*Spark - : 『NINJA GAIDEN』シリーズはこれ以上作らない― 板垣氏の次なるプランとは? by Kakoやりたい事を全部達成できた、これがシリーズ最後の作品っと自身満々のデキなようです。 これ程断言されると、なんだか興味が沸いてしまいますよ。 発売は6月5日か…特に予定のゲームも無いし、ここは手を出してみるべきか…。
ここ最近はフレンドと一緒に3人でチーム組んでやっています。 頼りになる仲間が居ると違いますぜ。 それでも手強い相手はいっぱい居ますよ…燃える。 後はここんとこ、ショットガンをよく使うようになりましてね。 ちょっとでも遠いと涙目ですけど、遭遇戦では圧倒的。 SMGにサイレンサーくっ付けて突っ込んだりとか、スナイパー持って突っ込んだりとかもしてます。 後ろで狙った方が安全だろうけど、どうもじーっとしてるとテンションが下がる。 あんまスナイパーでやる意味ない気もするけど、建物に立てこもって窓から顔出している相手とか狩りやすいんで良しとしよう。 けっこう色んな戦い方をしても倒せるのもCoD4のいい所でしょうか。 他にも試してない武器をガンガン使ってチャレンジを解除していこうかな。
今日は久々に復帰した友達のシートと共にCoD4を遊びましたよ。 かなり連携の取れたチームが相手になって何度も連敗…。 優秀な狙撃主が居る様で、裏取りも全然させてもらえない。 途中、シートが大まかな相手の連携パターンとサイレンサーなどで索敵され辛くさせる戦法が有効なのに気づく。 試しにサイレンサーにジャマーで行ってみたら、裏取りにいけるいける。 これはけっこう面白いな…自分のプレイスタイルとも合いそうだ。 しかし、こう強い相手と戦えると燃えますな。 タンカーのマップで、正面からの激戦の時は、押されていた所をなんとか前線ラインを突破→そこから特攻で5連続キル→爆撃→ヘリっと一気に点数を稼げた時はハイッ!になった。 負けが多かったけど、気分が実にいい。 もっと腕を上げて、更に強い相手と熱い勝負を繰り広げたいですぜ。
Xbox360を死亡させる耐久実験ディスクが流出中 - GIGAZINEへえ〜、これを使ってテストをしていたんですね。 しかし、こんなもんを使って試すユーザーはどれだけいるんだろう…下手すりゃ、壊れても保障が貰えないかもしれないし…おー怖い…。
今日はGoWばっかやってた。 ちょいとつまんない凡ミスを連発したりとよろしくない内容が多かった。 ついつい勝負を急いでしまうせいか正面から突っ込みすぎなとこが多くて、すぐ死んでしまう。 仲間が着いてきてくれるならいいが、そんな都合よくはいかない。 勝ち続けるには敵だけでなく味方の位置も把握して戦わないといかんな。 そんで、あまり対戦相手が見つからなくなってきたら、CoD4をプレイ。 こちらもちょいと急ぎすぎで遭遇戦で死亡多発。 その場その場の状況判断も上手く出来なかったかなー。 すぐ近くに敵が居るのにグレネード投げちゃったり、しょうも無いミスもやらかしてしまったし。 まだまだ経験が足りませんかね。 それとHALO3の週末プレイリストでSWATが出てたんでやってみた。 シールド無し、レーダー無しとリアルFPS風にHALOを遊べるルール。 ヘッドショットでないと中々倒せない。 生身の状態でもけっこう堅くてフラグレじゃ死なない事も多かった。 視点移動が速いCoD4をやった後だったから、エイムが楽にできてヘッドショットを連発。 平均20キル前後は叩き出せたかな。 まあ、相手は格下ばかりだったので調子こける事じゃないんですがね…。 うーん、しかしこの3つのソフトは長く遊べるなー。 GoWは荒さがあるけど斬新で爽快感があってたまらない。2で上手く調整されて完成度を高めてくれれば、更にハマりこめそうだ。 CoD4はリアルとスポーツの良さを併せ持っていて、ストレスが溜まるような要素を徹底的に省いてある所が飽きさせない。 HALO3は完成されたシステムに、多彩な武器、充実したオンライン機能が長く楽しませてくれる。 自分のXbox360定番ソフトはこの3つで決まりですかな。
今日はGoWとCoD4を遊んでた。 GoWでは、けっこういい戦果を上げられたけど、チームが負ける事が多かった。 そんな悪い仲間ではなかったのだが…もうちょい味方と上手く連携できるような立ち回りを考えてみるか。 CoD4は絶好調。 裏から回りこんでホイホイと狩ってしまった。 警戒もしっかりできたのか、いつもより死ぬ事も少なかったな。 あと仲間も良かった。 キャンプせずに動いてくれたから包囲されたりとか無かったし。 ここんとこキャンパーばっかで萎えてたが、今日はイイ味方に出会えたぜ。
Game*Spark - : マイクロソフト、ジャイロ利用のゲームコントローラー特許が明らかに by nickおおおおお〜、メリケンみたいなデザインですねー。 なんかスタイリッシュでカッコいいし! なかなか疑わしい所もありますが期待したい……
今日はPCを使って自分が360コントローラーでやっているエイムの練習法を書こうかと思います。 マウスでやる人でも大丈夫ですよ。
Flash Shoot これは前にも紹介したことあるFLASHゲームなんですが、これをコントローラーで遊べるようにします。 PCゲームの場合はマウスですから、直ぐにやれますね。 っで、具体的にどうするのかというと、360のコントローラーをPCに接続し、ソフトを使ってコントローラーをマウス代わりに使えるようにします。
360コントローラーを接続、ドライバをインストールする
Xbox 360 コントローラー用デバイス ドライバ では360でやるにはどうするかというと、まずはドライバをインストールして360コントローラーをUSBに挿してください。 非公式な物ですが、公式より機能豊富です。 インストール方法は解凍した後のフォルダ内にReadme.txtがあるんで、それを読んでみてください。
JoyAdapterをインストールする JoyAdapter(Windows95/98/Me / ユーティリティ) あとはゲームパッドをマウスの代わりに使う事ができるこのソフトを入れれば準備完了。 このソフトがあれな、ゲームパッドをマウスとして使えるようになる。 コントローラーの設定を弄る ただデフォルトの設定だと左スティックでマウスを操作するようになってしまってるんで、コントロールパネルにあるゲームコントローラの設定をいじる必要があります。 右スティックの機能を『X軸/Y軸』に変更してください。 左スティックの機能も変えて置いた方が誤動作しないかも。 それとスティックの有効範囲も弄っておいた方がいいです。 自分は放す側から3つ目の目盛り辺りから倒す側の最後の目盛りの方までに設定してあります。 上に画像も載せてみましたんで参照にしてみてください。
JoyAdapterの設定を弄る それとJoyAdapterの設定でRトリガーを左クリック扱いしておく。 設定方法は、デスクトップ右下のタスクトレイにあるアイコンをダブルクリックして設定画面を起動。 ジョイマウスのとこを選んでスピードはお好みで。 右側にあるのがボタンの選択なんですが、上が左クリック、真ん中がミドルクリック、下が右クリックのボタンを振り当てる項目です。
これで360コントローラーでさっきのFLASHゲームをプレイすることができるはず。 ウィンドウのサイズを小さくすれば的も小さくなるんで、慣れてきたら小さいサイズで練習すると効果的かも。 スコアの目標はマウスに近づけるようAランクを!ちなみに自分どう頑張ってもB+までしか出せてません……あとちょいなんだがな…
※説明画像追加しました。 わかり難い所がありましたらコメントをどうぞ。
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今回はエイクリッドになって戦うモードもあるらしい。 エイクリッド強すぎるだろ…常識的に考えて…。 5月29日発売で6290円だそうです。 続編ではないのでちょいと高い気がしてしまいますが、追加要素も多く含んでるし妥当…? うーむ…悩みますね、これは…。
ゴールドメンバーシップの期限が明日までなんですが、今ゲーム一本すら買えない程に困ってるんですよね…これは…まずいことに…。 そうだ、何かゲームの特典にちょっとだがメンバーシップのカードがなかったか!と探してたら見つかったんですがHALO3とAC6に付いていた48時間利用権が2枚…ホントにちょっとですよ。 くそう、こうなったら家族に金を借りるしか…でもゲームを理由に貸し手なんてもらえるだろうか…。 ううむ…これは下手するとACfAすら遊べない事になりかねない気がしてきましたよ…。 もっと計画的にやっていくんだった…。
Xbox360が大幅値下げ、次世代ゲーム機で最も安い価格に - GIGAZINE前々から噂されていましたが、ついにXbox360の値下げが正式発表されました。 HDD非搭載と困った仕様のモデル、アーケードですが値段はWiiよりも安いと次世代ゲーム機の中ではもっとも安くなっていますよ。 通常版はアーケード、エリートは通常版ぐらいの値段とそれぞれの一つ下のモデルの価格にされるみたいです。 日本でも値下げしてシェアが伸びてくれると箱○持ちとしてはうれしいですよね。
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