Ganimeeedia

ほぼゲームなブログ
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勘が戻ってきた 

AC4のお話。

ブレードで斬れなくて参っていたんですが、段々前の調子に戻ってきました。
QBやQTに頼り過ぎて、動きに無理無駄が多かった事に気づきましたよ。
軽量は旋回が高すぎるからQTを使う時は気をつけないと…。
QBは回避する時ジグザクに動いたりとしてたんですが、できるだけ速く近づいて一気にサイドへ飛んだりと相手の死角に移動する事を重視した方がいいですね…基本的な事を疎かにしていた。
自分の機体の機動性に振り回されないよう落ち着いて操作しないといけませんのう。
[ 2007/03/31 20:59 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

『Gears of War』日本版CM? 

http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=1730

Cィ…Mゥ…なの…かッ?あ?
全く持って何が何だか…。
現行でのXbox360最大の人気ソフトと言ってもいい『Gears of War』のCM?がこれかよ!!
本気で宣伝する気があるのか疑問だ。
こんなんじゃ何時まで経ってもシェアが伸びないんじゃないのかぁ・・・・・・・。

あれ?そういや、AC4のCMは………
[ 2007/03/30 19:56 ] Gears of War | TB(0) | CM(2)

「Now Loading」は許可しないィィィィィーッ! 

http://japan.internet.com/webtech/20070329/5.html


何やら読み込みと再生を同時に行えるようにするミドルウェアらしい。
これでロードが速くなるのなら、うれしいですねぇ〜。
[ 2007/03/29 20:47 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

ボロボロ 

今日のAC4のお話、第2弾。

グヘッ、さっきからボロ負けで17000あったレートが16000近くまで下がっちまった…。
うー、ブレードで斬るチャンスは1度2度どころか、4度も5度もあったというのに…う…情けない…
あと、どうしても推進力を高めたくて燃費の悪い『S04-VIRTUE』を使っていたんですが…EN切れまくり…もう限界だ…
燃費のいい空中特化の『CB-JUDITH』を使うしか・・・でも噴射時間短いんだよねぇ〜…長ければいいってもんじゃないかもしれんが、自分は長い方が扱いやすい。
はあ、何かいいものは…っと、あったじゃないですか!
『MB107-POLARIS』!!
バランスが非常によく、噴射時間もなかなか!
これが基本中の基本のブースターとまでWikiでオススメに書かれてるし…もっとパーツの知識覚えないとな…。
試してみましたが、さすがに『S04-VIRTUE』に比べるとQB推進力は劣りますが、燃費が非常によくなりENを気にせずバンバン扱えるんで反って機動性がよくなったかもしれない!
これでENの問題は解決したぜッ!
でも、肝心のブレードが決まらないんじゃ…何かいい練習法でも考えるか…。
[ 2007/03/28 23:24 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

運動性能とやら重視してみる 

またまたAC4のお話。

ブレードで組むなら、どの腕を選ぶのがいいのか少し試してみました。
運動性能とやらがロックの早さに影響するらしく、そういや特に近距離だとロックが外れたり、捉えるのが遅くなるな…
ブレードホーミングはロックすることで出るので、斬りかかる時にロックできてないととうまくいかないんですよ。
斬りかかる途中でロックが外れてしまってもダメですね。
そんな訳で試しにEN武器適正と運動性能の高い『03−AALIYAH/A』で組んでみた。
EN適正が一番高い『A01-TELLUS』と比べるとフルチューン時で800以上も差が出る。
TESTでノーマルに近づいてロックの早さを比べてみたが、捉えた時にロックカーソル?が対象に向かって動きますよね。
あれの動きがなんか速い感じがする。
うーん、動画を録って掲載すればもっといい検証になるんですけど…ちょいと金欠なもんでキャプチャする環境を整えられていません…。
いつかやろうとは考えているので、その時にでも…・・・・・・いつになるだろう…
他にも『SALAF-ARMS』なんかは運動性能が非常に高く、軽くてEN消費も控えめで使い勝手がいい。
ただし、EN武器適正が低くてブレードの威力があまり出ない…そう対戦中に何度も当てられる程のもんでもないので、できれば威力も大事にしたい。
んで、自分は両方が高い『03−AALIYAH/A』を選んだんですが、これにも問題があります…EN消費が2800と高い高い…。
自分は機動力を上げるためメインをQB重視で組んでるので、燃費が非常に悪い…。
けっこう対戦中にEN切れでピンチになることがあります…
ジェネ管理に自信がない、苦手な人は『A01-TELLUS』か『SALAF-ARMS』を選んだ方が使い勝手がいいかもしれませんね。
[ 2007/03/28 20:48 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

レギュ更新のお知らせ!だが、しかし・・・・・・ 

http://www.armoredcore.net/ac4/pls/index.html

ついにレギュの配信のお知らせがきたあああああああああー!
もちろん今日のメンテが終わ……え?3日?
な、何を言っているんですゥ??
今日は27日ですよ、3日なんてとっくの昔に過ぎてるじゃないですか。
え??4月…? じょ、冗談じゃ……

あ、あと一週間もレーザーオンラインを我慢せねばならんのか……ホントに3日、配信してくれるのかも怪しいぞ……
まあ前よりも使う人が大分減っているような感じがしますがな。
ま、まさか…あまりにもつまんないからやる人減っちゃったのか…?
[ 2007/03/27 19:07 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

台湾でウィー! 

http://www.nishinippon.co.jp/nnp/world/20070326/20070326_001.shtml

ムホッ!これはスゴい宣伝効果があるのでは?!
国会でも取り上げられるなんて…台湾でも人気出ますかねぇ〜。
[ 2007/03/26 20:25 ] Wii | TB(0) | CM(0)

LIVE 長時間メンテ 

なんだか明日、XBOX LIVEでかなり長いメンテをやるみたい。
AC4プレイしようとしたらMSからメッセージ着てた。
明後日まで利用できないみたいですね。
水曜日にレギュ配信してくれるのかな…?
1.30まで一気に出してくれたら、最高にハイ!になっちゃいそうですよね。

ここからはオン対戦の話。
ブレードばっかでやってたんですが、現状じゃちょっとムズかし過ぎるんで2丁ライフルでアセンを組んでみました。
フレームはEN防御重視で組んでみましたけど、これでもレーザーは痛いですね。
とりあえず、何度か対戦してみたんですが…なかなか行けますね。
高機動のばっか扱ってたんで鈍く感じるかなぁ〜っと思ったんですが、安定してて扱いやすかったです。
アサルトライフルだと、ちっと射程が短いのう…高機動なアセンで組んでやった方がいいかな。
ASミサイルは扱いやすいですね。
ハイアクトなんかも、かなり強いみたいですが…もしかして避けても後ろから当たってきたミサイルはこれか…?

あと、ミッションもハード全部Sでクリアーできましたー。
最初の倉庫のミッションに梃子摺ったけど、ASミサイル連発で楽勝だったんですね…グレネードとかで頑張って損したぞ…。
スナイパー姉妹にも参りましたが、凸凹の多いステージなんで段差に隠れて、コソコソしながらコジマ砲でぶっ飛ばしてやったらイケました。
最初、コジマで真正面からやり合おうとしたら速攻でPA破られてまともに撃てず…なんだこのクソ武器!っと怒ってしまいましたが…いやはや、ウマく扱えば恐ろしい破壊力ですな。

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レーザー強すぎ! 

ありゃ、久々に更新しなかったな。
まあ、いいや。
とりあえず…AC4の話。
なんだ、このレーザーの威力…
試しに使ってみたら数秒で終わってしまったのですが…これじゃあ、まともなゲームにならんなぁ〜。
早くレギュ配信してくれよぉ〜フロムソフトウェアさんよぉ〜。
もちろん1.30ですよ。

[ 2007/03/25 12:00 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(4)

月光剣つえええええええええええー!!! 

けっこうミッションを進めましたよ。
なんだか、ステキな登場の仕方をした女性レイヴンから月光剣を頂きました。
うひょー、やっぱブレードと言ったら月光ですよね。
さっそくシュミレーターで試してみたんですが…
なんと、まあ恐ろしい威力!
ウマく完璧に食らわしてやると一撃必殺!!
なんじゃ!この破壊力は?!
うひょー!ブレード最高!
[ 2007/03/23 22:40 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

ENが足りな…うごごご… 

AC4おもしれええええええええー!
フハハハー、さっそくオン対戦に行ってみましたよー。
オレのブレードテクを見せてやるぜぇー!
うおおおおおおおおおおーッ!
・・・・・・・・・・負けました…。
うー、アセンが悪すぎる…高機動型なのにすぐENを切らせてしまうのはマズいですねぇ…
ミサイル避けまくってたらEN切れでミンチにされてしまいましたよ…ボロ負け…。
その後はチーム戦とかやってみたんですが、これは面白いですねぇ〜。
ACと言ったらタイマンだろ!っと思ったけど…なるほど、これは盛り上がるな。
けっこう近づけるチャンスがあったんですが、ブレードをズバッっと四回も目の前でハズしてしまったぜ…
前よりもかなり使い勝手が上がったから実用度はけっこうありそうなんだけど…剣豪の道は遠いな…。
その後ブースターをいじったりとしてみたら、かなり空を飛べるようになった。
これでEN問題も解決ですかね。
今度こそ対戦、勝てるかな?
[ 2007/03/23 00:10 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

アアアアアアアーマアアアアアアアドオオオオオオオ 

AC4買えましたよ!
いや〜、アセン弄ってたらもうこんな時間に…
今回は予備兵装とかもあったりするんですなぁ〜。
武器毎にカラーリング決められたりうれしいですねぇ。
ウヒョヒョヒョヒョ!
さて、ある程度ミッション進めたらオンに突入してみようかな。
[ 2007/03/22 20:44 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

売ってるといいなぁ 

AC4、明日発売ですねぇ〜。
しかし、近くの店で入荷しないとは…
発売日に買えなかったらどうしましょう…。
・・・・・・・・・・・['A`]
フラゲできたレイブン達が羨ましい…。
[ 2007/03/21 20:58 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

ゲーム文化に影響を与えた“ゲームの正典” 

http://www.onlineplayer.jp/modules/topics/article.php?storyid=5019

ほお〜、後のゲームに大きく影響を与えたゲーム…か。
うーん、よく知らないタイトルが多いな…。
スーパーマリオブラザーズ3…そういえば、昔のスクロールアクションって戻れない仕様なのがありましたよねぇ〜。
けっこう、そういう所が重要なのかな。
やっぱ落ちゲーといえばテトリスなんだろうか。
自分的にRPGなんかではウィザードリィとかドラクエですかね。
[ 2007/03/20 21:36 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

なぁ〜んだ、簡単なことだった 

いや〜、プラグインやらでなんとかできないかと試行錯誤してましたがサイト内検索の結果のURLを直接貼れば済む話でした。
でもこれ、後で書いた記事はどうなるんだろう…

試しに"AC4"と書いてみる。

おお、ちゃんとできてる!
いや〜これで今までのを再びカテゴリー分けしなくても大丈夫だ。
フフフ…我ながらナイスなアイディアだ…フハハハハハーッ!

でも検索だけだとアレだな…検索のは、検索カテゴリーとして今までのカテゴリーはカテゴリーで残しておくか。
とりあえず今のとこはこれにして置こうっと。
[ 2007/03/19 21:31 ] ネット関係 | TB(0) | CM(0)

カテゴリをチビチビと整理 

自分のブログのカテゴリをテキトーにやっていたら、なんだかゲームのカテゴリが多くなりすぎてる…
その上、記事の内容と合ってないのに分類されていたりとゴチャゴチャしてしまって…。
それなので少しずつ整理中…
うーん、キーワード検索でパっとカテゴリ分けできないものですかねぇ〜。
[ 2007/03/18 22:45 ] ネット関係 | TB(0) | CM(0)

あ、あんまりだぁぁぁぁぁ〜! 

今日、近くの店でAC4の予約をしようとしたんですが……
店「アーマードコア4の予約は許可しないィィィィィーッ!」
羊「な、なんだってぇぇぇぇぇぇぇぇぇーッ!」
入荷の予定が無いそうです…これは困りましたな。
まあ、近くの店は360のゲームをまともに取り扱ってないんですよね…PS3のを半分ぐらい削って置いてくれないだろうか。
こうなったら隣町まで探しに…そこでも置いていなかったら…
オレは…オレは…
[ 2007/03/18 20:08 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

フフフ…ACよ、早く来い… 

フフフフフフ…小ジャンプ2段QBを大分扱えるようになってきた。
フフフフフフ…LIVEのゴールドメンバーも購入したし発売までの準備は整ったな。
ククククク……早く両手ブレードにして暴れたいものだ。
ファファファ ファファファファファ!
ファファファファファファファファファファ!
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[ 2007/03/17 20:03 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

大神 

ついにクリア〜。
いや〜、とても内容の濃いゲームでした。
詳しい感想を書きますがネタバレするので注意してください。


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[ 2007/03/16 22:07 ] アクション | TB(0) | CM(0)

modiphi 

http://japan.cnet.com/news/media/story/0,2000056023,20345307,00.htm?ref=rss

配信したい記事をRSSフィード形式で直接書き出すことができるCMS…ってなんだかよう分かり難いんですが、ブログなんかを介さずにやれる…ってことですかのう?
RSSリーダーで小まめに見るようにすれば、ブログみたいな記事をチャットのような感覚で扱えたりできるかも?
とにかくRSSを利用する幅が広くなるって事ですな。
ちょっと興味惹かれますね。
[ 2007/03/16 21:10 ] ネット関係 | TB(0) | CM(0)

任天堂、WiiのオンラインマルチプレイにGameSpyのミドルウェアを採用 

http://japanese.engadget.com/2007/03/13/wii-gamespy/

ほほー、GameSpyって確かBF2142とかに使われていたな。
何やらオンラインゲームのサーバーを提供してくれているとこみたいですよ。
ふむ、これでWi-Fiコネクションをより充実させるんですかのう。
でも、この記事に書かれてるみたいなVCでオンラインマルチプレイを可能にするのはソフト側の問題で難しいような…。
でもネットワークを通じて相手側を2Pコンとして認識させられることができれば可能…?
技術的にはどうなんでしょうねぇ〜。
[ 2007/03/15 21:19 ] Wii | TB(0) | CM(0)

zphoto 

http://0xcc.net/zphoto/

何かブログの飾り付けにFLASH関係のツールが欲しいなぁ〜っと探してたらこんなの物が。
おほーッ コレは中々気に入りましたよ〜。
AC4買ったら動画とか画像とか取って載せてみたいんで。
・・・・・・・・でも、これをブログに貼り付けたりするにはどうしたらいいだろう…?
うpしてリンク貼るしかないのかな…?
うむむむむむむ…
[ 2007/03/14 19:45 ] ネット関係 | TB(0) | CM(0)

接続不能 接続不能 あ!接続『可能』! 

Xbox LIVEの話。
ここ最近、特定のプロバイダーでLIVEに接続できないという事態が発生。
自分もその状態になってしまったのですが…今日、なんとか復旧したようです。
しかもなんだか前よりも表示が速くなっているような…なんだかよう分からんがけっこう快適になったような感じがするし良しとするか。
[ 2007/03/14 18:51 ] Xbox360 | TB(0) | CM(0)

スペシャルコースとはいったい…うごごご… 

ヨッシーアイランドの話。
1ステージのスペシャルコースを出せたんでチャレンジ。
ワンワン岩を押し運びながら進めていくステージなんですが………
な、なんだこの難しさは?!
アワワワワワワ…落ちまくって即死しまくりですよ…
アワワワワワワ…何度も何度も何度も死にまくって、やっとこさクリアーしたら2時間ぐらい経過していた…しかも、赤コインとスペシャルフラワーは全部取れたんですが、スターが足りない!うぐううううああああああ!?100点取れてねぇぇぇえぇええええーッ!
赤タマゴで稼ごうと思ったけどゴール付近じゃタマゴも量産できないし、壁で反射させることもできない…マンマミーア!
はぁあー…ホンット難しかった…自分が下手糞なのだけなのかもしれないが…あと、ベビィ達がまだDKまでしか仲間にしてないも、ひょっとしたらマズい?
全部100点にしてから進めていこうと思ったけど、スペシャルコースだけは後回しにしようかな…へへ…。
[ 2007/03/13 21:13 ] アクション | TB(0) | CM(0)

QB!QB! 

AC4について。
2段QBを大分扱えるようになってきたんですが、2chを見てたら小ジャンプをしながらQBをした方が移動距離が長いし省エネで、重要なテクニックみたいです。
やってみたら、なかなか小ジャンプとQBのタイミングが合わせ辛かったりと難しいですね。
これは練習を重ねて慣れるしかないなー。
あ〜それにしても早く製品版プレイしてぇー!

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[ 2007/03/12 22:20 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

ゲーマーの志向から2007年市場大予測 

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070309/ign.htm

これは北米を中心としたゲーマー志向の2007年市場の予測について書かれた記事です。
1位『HALO3』
ヘイローがダントツのトップをいくとの予想です。
これには文句をつけられないな…自分も、もちろん買いますよ!

2位は『God of War 2』
確か2005年ゲーム オブ ザ イヤーを受賞した傑作。
自分はプレイした事はないのですが、いつかはやってみたいですねぇ〜。
って、PS2で出るのか。
SCEはPS3で出して貰えれば良かったんじゃ…?

3位は『Super Smash Bros.Brawl』
日本のタイトルで言えば、大乱闘スマッシュブラザーズXの事です。
個人的にはこれに一番期待しております!
これのためにWiiを買ったと言ってもいい…ああ〜発売が待ち遠しいィィーッ!

他のソフトは殆どXbox360のゲームですのう。
やはり海外のシェアは圧倒的か…日本も、もう少しシェアが伸びればなぁ…うーん…。
WiiではスマブラXとマリオギャラクシーの2つですなぁ〜。
他にもWiiコンでの何か新しくて面白い操作感を持ったゲームが出てくれれば、また違ってくるかもしれませんね。
PS3ではMGS4やFF13がありますが、他のタイトルは360とのマルチが多いし、このままでは厳しいですかな。

んで、最後は勝手に自分で期待のゲームソフトを書きます。

1位 大乱闘スマッシュブラザーズX
2位 HALO3
3位 MGS4

・・・・・・・・
なんだか今は3つしか浮かびませんでした…後からハッ!と思いつくことがあると思うんでその時に追記しようかな…自分っていい加減…。
[ 2007/03/12 19:09 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

2Dゲームは死なない! 

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070312/drc.htm

ドラキュラ」シリーズの五十嵐さんが2Dゲームについて熱く語った事を載せた記事です。
2Dや3Dゲームの要素や駆け引き、良い所悪い所を上手く解説してくれてるのが気に入ってしまいました。
素晴らしい…五十嵐さんのファンになってしまいそうです。
2Dゲームは死なない! ンッン〜名言だな、これは。
[ 2007/03/12 18:38 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

ヨッシー! 

買った…オレは買ったぞぉぉぉぉぉぉぉぉーッ!
うおおおおおおおおおおおおおーッ!
買った…買ったんだーッ!
ヨッシーアイランドDSを買ってきましたよ。
まだ始めたばかりだけどワクワクが止まりませんぜ〜。
ヨッスィー!
レローン ポン!
フゥゥゥゥゥゥンンンンンンン!!

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[ 2007/03/11 20:54 ] アクション | TB(0) | CM(0)

ロ〜ル プレイ〜ング ゲ〜ム 



これはスーパーマリオRPGのCMですよん。
いや〜懐かしいィィ〜〜〜。
面白かったなぁ〜マリオRPG〜。







こちらはクロノトリガーのCMとOP。
うひょおおお〜、懐かしいぃぃぃぃぃぃいいいいい〜。
はぁ〜、大好きだったぁ〜クロノトリガ〜。

マリオとクロノをVCで配信してくれねぇかなぁ〜。
[ 2007/03/10 20:50 ] RPG | TB(0) | CM(0)

ミヤホンと近藤さん 

http://www.famitsu.com/game/news/2007/03/09/103,1173397229,68263,0,0.html

この前載せたゲームイベントの宮本さんの講習がより詳しく書かれた記事です。
プレイする人の顔をイメージして開発する…か。
それが面白いゲームのアイデアへと繋がっていってるんですねぇ〜。

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20070308/kondo.htm

こちらはマリオやゼルダの音楽を手がけてきた近藤浩治さんの基本講習。
ゲームにあったリズムか、ふむ…そう言われると、マリオのなんかジャンプでピョンピョンするのとBGMのリズムが合うような…他にもいろんな工夫があるんですなぁ〜。
[ 2007/03/09 21:23 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)
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