Ganimeeedia

ほぼゲームなブログ
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メタルギアソリッド4 6月12日に発売決定! 

ついにメタルギアソリッド4の発売日が正式決定、PS3同梱パックやスペシャルエディションも - GIGAZINE

「METAL GEAR SOLID 4 GUNS OF THE PATRIOTS」 6月12日に発売 〜 「METAL GEAR」シリーズ初、日本・北米・欧州・アジアにて同時発売 〜

ついにMGS4の発売日が決まりました!
以前書いた記事の噂通り、6月12日に世界同時発売。
[ 2008/02/29 19:11 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

HALO3とGoW 

ここ最近、スマブラをやり過ぎてしまったのか他のゲームに気が向いてしまっている。
HALO3の新しくランキングビッグチームのプレイリストが出たのでやってみた。
[ 2008/02/28 21:23 ] Xbox360 | TB(0) | CM(0)

DSの液晶でシャープと日立にカルテルの疑いが 


ニンテンドーDSの液晶についてカルテル疑惑、シャープと日立に立ち入り検査 - GIGAZINE


シャープと日立にカルテル疑惑で立ち入り検査が入ったそうな。

ニンテンドーDS Lite クリムゾン/ブラックニンテンドーDS Lite クリムゾン/ブラック
(2007/10/04)
Nintendo DS

商品詳細を見る
[ 2008/02/28 21:06 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

Wii スマブラ売り上げ好調 リンクのボウガントレーニングも5月に 

【週間売上ランキング】新作多数も『スマブラX』が首位を維持(2/18-2/24) - iNSIDE ゲーム業界ニュース

『リンクのボウガントレーニング』国内発売決定、5月1日 - iNSIDE

【リンクのボウガントレーニング】Wiiザッパーを使ってゼルダの世界で遊ぼう - GameSpot Japan

今週もスマブラXが首位。
130万本まであと少しですな。

それと日本でもリンクのボウガントレーニングが発売されるようです。
これは最初の頃の発表の時にWiiザッパーと一緒に販売するとか言ってたものだったかな。
海外だけで日本国内じゃ未定だったけど、ようやく出てきました。
大乱闘スマッシュブラザーズX大乱闘スマッシュブラザーズX
(2008/01/24)
Nintendo Wii

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リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパーリンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー
(2008/05/01)
Nintendo Wii

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[ 2008/02/28 20:26 ] Wii | TB(0) | CM(0)

マガジンとサンデーが提携し創刊とな 

なんと「マガジン」と「サンデー」の編集部が提携、新雑誌を創刊へ - GIGAZINE

ほほう、これはジャンプスクウェアの影響もあるのかな。
しかしマガジンとサンデーが協力してどんな雑誌になるんだろう。
[ 2008/02/27 23:08 ] 漫画 | TB(1) | CM(0)

ACfA PV予告編、詳細編 





アーマードコアフォーアンサーのPV映像。
気になるところがいっぱいですな。
[ 2008/02/27 21:16 ] ARMORED CORE | TB(0) | CM(0)

メタルギアソリッド4 北米での発売時期決定 

Game*Spark - : 『メタルギアソリッド4』北米での発売時期が決定!80GBモデルの振動バンドルパックも登場 by riot_兄

6月30日までには出るとの事で、噂では6月12日に発売されるようです。
予約すると4月に始まるメタルギアオンライン2のβテストへの参加権が手に入るとか。
[ 2008/02/27 20:18 ] ゲーム | TB(1) | CM(0)

HALO3 MLG名場面トップ10 


Xbox 360 ブログ  - Xbox360 & XboxLIVE 情報 -: 「Halo 3」関連情報 ESPN放送のフィルム配信中


MLGというゲーム大会でのHALO3の名場面です。
凄まじいスナイプや無駄の無い行動が冴え渡っていますな。
[ 2008/02/26 21:54 ] HALO | TB(0) | CM(0)

シムエントリ 

ブログを類似記事で結ぶパーツ「シムエントリ」 - ITmedia News
【シムエントリ】記事同士でブログをむすぶブログパーツ
RSSを登録するだけと簡単なんで、気軽に試してみてはどうでしょうか。
ブログパーツの方は設置しても、しなくてもいいようです。
とりあえず、試しにこの記事だけに設置してみようかな。




[ 2008/02/26 00:14 ] ネット関係 | TB(1) | CM(0)

検索キーワードランキング 

この前の記事別アクセスランキングに続いて検索でこのブログにアクセスしてきた時のキーワードをランキングにしてみました。

1位 fps 練習
2位 Wii 売り上げ
3位 2段qb
4位 スマブラ 予約
5位 halo3 スキル
6位 アサヒる
7位 スマブラx 予約
8位 メトロイドプライム3
9位 エイム 練習
10位 monsterx
[ 2008/02/24 19:51 ] ネット関係 | TB(0) | CM(0)

記事別アクセスランキング 

自分のブログのアクセス数を記事別にランキングにしてみました。

1位Xbox360 エイム練習法
2位フロッピーが無ければ、USBメモリで補えばいいッ!
3位FPSの練習に
4位Wii 有線LANアダプター
5位歴代ゲーム名作ランキング?
6位Wiiの売り上げ情報
7位スマブラX 予約完了!
8位アーマード・コア フォーアンサー
9位2段QB
10位HALO3 なんというスナイパー
[ 2008/02/23 22:53 ] ネット関係 | TB(0) | CM(0)

自然の神秘 


宇宙の銀河のような輝きを放つ洞窟 - GIGAZINE


うひゃ〜、こりゃあすげえや。
虫の発光ってすげえなー、スゴいぜ〜。
でもドアップするとけっこう…うへえー…。
[ 2008/02/23 21:50 ] 雑記 | TB(0) | CM(0)

マリオカートWii トレイラー 


Game*Spark - : GDC 08: 『マリオカートWii』直撮りトレイラー by RIKUSYO


うおおおー、今まで画像ばっかりでしたがついに映像がッ!
待ってましたー!

[ 2008/02/22 19:20 ] Wii | TB(0) | CM(0)

GDC2008 SCE 無料マルチプラットフォームエンジン『PhyreEngine』 


Game*Spark - : GDC 08: SCEが無料で利用できるマルチプラットフォーム『PhyreEngine』を発表 by nick


うひょー、これが無料か〜スゴいなー。
SCEからマルチに対して積極的に出るなんて予想外だ。
このエンジンが上手く活用されればPS3のタイトルにも力の入った作品がゾロゾロやってくるんじゃないでしょうかね。
この調子だと日本の市場はWiiとPS3で決まっちゃうかもな。
いや、もう決まってるかもしれないけど…なんとかしてくれよMSKK…。
[ 2008/02/22 19:06 ] ゲーム | TB(0) | CM(4)

マリオカートWii オンライン機能に関するスクリーンショット 


Game*Spark - : GDC 08: 『マリオカートWii』最新スクリーンショット カートに乗ったMiiも! by RIKUSYO


GDCにてマリオカートWiiの情報。
中々充実したオンライン機能のようで、ランキングまであったり。
[ 2008/02/21 19:31 ] Wii | TB(0) | CM(2)

脳波コントローラー 


Game*Spark - : GDC 08: 未来予想図の1つが遂に実現。脳波で操作するコントローラー by RIKUSYO


遠い先の技術かと思ってましたが、こいつはビックリ。
サイコミュとかって実は大したもんじゃないのかなっ考えちゃいますぜ。
[ 2008/02/21 19:22 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)

Gears of War 2 GDCにてついに発表! 


Game*Spark - : GDC 08: 『Gears of War 2』正式発表!デビュートレイラー by Kako


Xbox.com | Gears of War® 2 - TAKE COVER GEARS of WAR2 あの悪夢の戦いが再び・・・

2008年11月にギアーズオブウォー2を発売するとの発表が!
[ 2008/02/21 19:17 ] Gears of War | TB(0) | CM(0)

ちょいとブログのイメージを変えてみましたよ 

タイトル画像を変えただけですけどね。
しかし、こう全体的に整うようにできないな…。
後でもう少し考え直してみるか。
[ 2008/02/20 19:39 ] 雑記 | TB(0) | CM(0)

GDC2008 量より質 


GDC 2008:「ゲームは量より質」--独立系ゲーム開発者らが語る - GameSpot Japan


プレイ時間が長ければボリュームがあるとか面白いとか、そういうことじゃないんですよね。
その気になれば、敵を倒し難くして戦闘に時間が掛かるようにしたり、無駄にステージを長くしたり、移動速度を遅くしたり、エンカウント率上げたりとか、無理やりにでも延ばせるんですよ。
それがボリュームのある内容とは違うと思うんですよね、自分は。
特にRPGなんかはプレイ時間は長い方が面白いという風な傾向があるのか作業的なとこが増えたり、ジャンプ漫画のような水増しシナリオになってきてるような気がしますぜ。
こういう量より質な考えを持ったクリエイターさんが増えてくれれば、もっとゲームに時間をかける人が増えてくるんじゃないでしょうか。
[ 2008/02/19 21:31 ] ゲーム | TB(0) | CM(0)
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