今日はGoWばっかやってた。
ちょいとつまんない凡ミスを連発したりとよろしくない内容が多かった。
ついつい勝負を急いでしまうせいか正面から突っ込みすぎなとこが多くて、すぐ死んでしまう。
仲間が着いてきてくれるならいいが、そんな都合よくはいかない。
勝ち続けるには敵だけでなく味方の位置も把握して戦わないといかんな。
そんで、あまり対戦相手が見つからなくなってきたら、CoD4をプレイ。
こちらもちょいと急ぎすぎで遭遇戦で死亡多発。
その場その場の状況判断も上手く出来なかったかなー。
すぐ近くに敵が居るのにグレネード投げちゃったり、しょうも無いミスもやらかしてしまったし。
まだまだ経験が足りませんかね。
それとHALO3の週末プレイリストでSWATが出てたんでやってみた。
シールド無し、レーダー無しとリアルFPS風にHALOを遊べるルール。
ヘッドショットでないと中々倒せない。
生身の状態でもけっこう堅くてフラグレじゃ死なない事も多かった。
視点移動が速いCoD4をやった後だったから、エイムが楽にできてヘッドショットを連発。
平均20キル前後は叩き出せたかな。
まあ、相手は格下ばかりだったので調子こける事じゃないんですがね…。
うーん、しかしこの3つのソフトは長く遊べるなー。
GoWは荒さがあるけど斬新で爽快感があってたまらない。2で上手く調整されて完成度を高めてくれれば、更にハマりこめそうだ。
CoD4はリアルとスポーツの良さを併せ持っていて、ストレスが溜まるような要素を徹底的に省いてある所が飽きさせない。
HALO3は完成されたシステムに、多彩な武器、充実したオンライン機能が長く楽しませてくれる。
自分のXbox360定番ソフトはこの3つで決まりですかな。