エンコの仕方を変えたんで試しにうpってみましたよ。
いつの間にか
Aviutlが更新されていましたな。
何年も音沙汰無しなもんですから驚きましたね。
更に
FLV出力のプラグインまで出てきてとニコニコにうpし易くなってきましたのう。
っでどういう風にエンコしたかって言うとまずはキャプチャする所から変えてみたんですよね。
録画するのに解像度を740×480でやったんですが、それだとニコニコの512×384の解像度と比率が合わないんですよね。
それなんで解像度を640×480に落としてみたんですよ。
ただ、mpeg2だと何故だか640×480で出来ないんで、VP6のリアルタイムエンコーディングって設定で録ることにしました。
エンコするのと同じコーデックだし問題ないだろうと思いましてね。
お陰で前よりも微妙に崩れてブロックノイズっぽくなるのが減ったかな?
しかし、ちょいとノイズを消すのを強くし過ぎて、のっぺらしてる感じになってしまったなぁ。
次はシャープフィルターをバリバリに利かせてやってみるか。
いつの間にか
Aviutlが更新されていましたな。
何年も音沙汰無しなもんですから驚きましたね。
更に
FLV出力のプラグインまで出てきてとニコニコにうpし易くなってきましたのう。
っでどういう風にエンコしたかって言うとまずはキャプチャする所から変えてみたんですよね。
録画するのに解像度を740×480でやったんですが、それだとニコニコの512×384の解像度と比率が合わないんですよね。
それなんで解像度を640×480に落としてみたんですよ。
ただ、mpeg2だと何故だか640×480で出来ないんで、VP6のリアルタイムエンコーディングって設定で録ることにしました。
エンコするのと同じコーデックだし問題ないだろうと思いましてね。
お陰で前よりも微妙に崩れてブロックノイズっぽくなるのが減ったかな?
しかし、ちょいとノイズを消すのを強くし過ぎて、のっぺらしてる感じになってしまったなぁ。
次はシャープフィルターをバリバリに利かせてやってみるか。
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