|| 360 Games Zone || | Gears of War 2 インタビュー - Cliff Bleszinski氏どうやら細かい問題にも注意を払っているようで…。
ダイブで突っ込みながらショットガンでフッ飛ばしたりとかは攻撃を受けるとスローダウンするせいで効果的じゃなくなるそうな。
単調に真正面から突っ込むような攻撃がやり易いとカバーアクションが活かされ辛くなるからかな?
ローディランで突っ込むのにも対策されてたりするんだろうか?
もしもダッシュ中に撃たれるとスローダウンするとか対処されるのなら、時間稼ぎに逃げ回るようなプレイもできなくなるかもしれませんね。
しかし何よりも聞いてうれしかったのは、オンライン対戦でホスト有利な判定などの問題を減らすために最適化を続けている事。
一番気にしていただけにうれしいぞ。
最優先でやっているらしく、信じてくれとまでハッキリ言っている所から本気みたいですぜ。
期待しているよ!Cliff Bleszinskiさん!
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GoW2 インタビュー ホストが有利な問題に対して最適化
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