今日はGoWとAC4をやっていた。
GoWは調子がよくて、成績もよかったし仲間にも恵まれたのか殆どの勝負で勝てたりといい感じ。
攻め際と退き際の判断がいつもより良かったですよ。
未だにショットガンを外す事があるが、大分命中精度は上がってきた気がする。
最初の頃は平均1〜2キルぐらいの成績しか出なかったが、ここ最近は低くても3キル以上5〜6キルは出せるようになった。
まだまだ磨けるとこはあると思うんで、強くなってもっと活躍できるようになるぞ。
そんでAC4。
最初は調子がよかったのだが、途中から時の動きが捉えれなくなる。
どうやらかなり慣れてきた事でレーダーを見る余裕ができたのだが、レーダー反応の遅延で遅れて表示されるのに惑わされてるっぽい。
前やってる時はこんな事はなかったが、もしかしたらレーダーを見ながら戦う事をHALO3で磨いてしまったため反応してしまうのかも。
これは肩レーダーを搭載するべきか…しかしEN消費が…。
EN管理が厳しくなるがやるしかないのか…ACfAではアホみたいに高いブレードのEN消費をどうにかして欲しいもんですぜ。
ただ調子はおかしいものの、自分でもビックリするぐらい空中の相手を斬れるようになった。
飛んでる相手はEN管理のため、あまり激しい動きをしないのか上下の調整を上手く定められればかなりいける。
今日の場合斬れたといっても、カス当たりやPAを剥がしてばっかだったが、それでも前よりも断然斬れてる。
斬る瞬間が前より見えるというか、前よりも色んなゲームで対戦を重ねてきた事で一瞬の反応が良くなったのかもしれない。
1つのゲームをずーっとやるよりも違うゲームをやってからの方が反応が良くなったりと上手く動かせる時ってあるんですよね。
必ずという訳ではないですがAC4をやった後だとGoWやHALOのエイムがよくなったりするし、他のゲームを遊ぶのが良い練習になったりするのかも。
話が少しズレましたが、ACfAでブレホが強化されるならマジで面白い事ができるかもしれん!
…ちゃんと敵を捕捉できればの話ですが…マジでまともに反応できるようにしないとマズいぞ…。